Introdução
Comecei no speedrun em 2014 e muita gente me conheceu pelos recordes de Super Mario World. A parte de programação já fazia parte da minha história, então a ida para software, streaming e conteúdo foi natural.
Sobre FURiOUS
Eu sou Matheus, mas a maioria me conhece como FURiOUS. Eu faço software, speedrun de jogos e mantenho uma estética retro-tech no que crio.
Comecei no speedrun em 2014 e muita gente me conheceu pelos recordes de Super Mario World. A parte de programação já fazia parte da minha história, então a ida para software, streaming e conteúdo foi natural.
Trabalho como desenvolvedor de software, acompanho a cultura gamer de perto e faço lives sempre que a agenda permite. Gosto de entender como os glitches funcionam, especialmente em jogos antigos.
Muita gente me conhece pelo speedrun de Super Mario World, incluindo os recordes mundiais que renderam cobertura brasileira e reconhecimento do Guinness mais de uma vez.
Linguagens, infra e os sistemas que eu uso para criar, publicar e manter as coisas rodando.
Notícias do speedrun
Esses artigos contam as runs que me colocaram no mapa e os momentos que me fizeram seguir em frente.
Agosto 2016
Essa foi a primeira onda de cobertura em torno da run que chamou atenção para o meu trabalho em Super Mario.
Abril 2017
A run de 1:13 levou meu nome para uma cobertura maior e acabou abrindo caminho para o reconhecimento do Guinness.
Fevereiro 2018
Depois de perder o topo por pouco tempo, eu recuperei o recorde mundial de Super Mario World 0 Exit com 45,78 segundos.
Julho 2018
Outra melhora veio em seguida, rendendo o terceiro recorde mundial no mesmo jogo e mantendo a sequência viva.
Março 2022
A conclusão em 41.022 segundos virou a referência definitiva daquela categoria.